Hemsidan
AM
KM
Handicap/Cup
Blixt
Mälarstadsschack Nytt !
Medlemmar


Persongalleriet

 Föregående person

Medlemslistan

Nästa person

Tomas Corsell
1952 -

Meritförteckning
Antal
År
VPR
Kommentar
KLUBBMÄSTERSKAP
1
-98
- st
Har visat att han kan
BLIXTMÄSTERSKAP
-
-
- st
Snabbhet kanske inte är styrkan..
ARBOGAMÄSTERSKAP
-
-
- st
Fler försök behövs
HANDICAP
-
-
- st
Inte tillräckligt snabb ?


Även fast Tomas är en hyggligt duktig schackspelare anser jag ändå som hans främsta insats hitills i schackklubbens historia vara att han utformat klubbens nuvarande emblem.
Jag beställde en bild, att rama in och använda som vandringspris. Bilden skulle baseras på den gamla klubbnålen, föreställande en vit och svart springare, och resulterade alltså i det emblem som ni kan beskåda överst till vänster på sidan. Det första originalet var dock en svart-vit tuschteckning. Numera, i den moderna dataåldern, är den förstås digitaliserad och även uppsnyggat färglagd.
Tomas är en bra schackspelare - annars vinner man inte något mästerskap i Arboga, men motståndet har alltid varit hårt. [Frazze]
Emblemets förlaga, den vita och den svarta springaren symboliserar de båda motstående sidorna som kämpar mot varandra i Schack. Schackspelet bygger på de teorier och primära matematiska strukturer som började utforskas redan för så länge sedan som kanske 10 000 år. Det börjar med den enkla iakttagelsen att all komplexitet i grunden bygger på kombinationer av enklare element, och de enklaste av dem är intigheten (=0), och helheten (=1). Dessa är båda aspekter av den onämnbara absoluta enheten och de är negationen av varandra. De är, som man säger, komplementära motsatser.

Fig. 1 "Den fundamentala komplementära motsatsen bildar tre av två i en - den heliga Lotusens 1-2-3."

Schackspelet tar så småningom sin form ur de system som utvecklas baserade på undersökningar av denna tillvarons grundläggande dubbla natur. Dessa kunskaper användes först och främst för sådana saker som administration av stat och handel, astronomi och som verktyg för att göra spådomar, vad vi idag skulle kalla prognoser. Schacket kommer sedan ur den variant som utvecklades för lek och intellektuell förströelse, men också för utbildning och träning i krigskonst.
I ASK-emblemet ser vi dualiteten först och främst symboliseras av det döda och det levande - materien och anden. Genom människans levande tanke sätts materiens trähästar i rörelse i ett komplext logiskt system baserat på en mycket enkel grundenhet - den komplementära dualitetens kvadratur, i emblemet symboliserat av rutbrädet i bakgrunden.

Fig. 2 "Den komplementära dualitetens kvadratur"

[Corsell]


Lagmatch - statistik :


Här presenterar vi oxå några partier som representerar Tomas spelstil och kynne.